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VisualMill2025 リリースノート
MecSoft CAM 2025で導入された新機能と強化点について説明しています
機能強化
操作性
1.ポストプロセッシングオプションダイアログには、以下の強化が加えられました。
- 投稿をファイルに保存および読み込む機能が、設定の保存および読み込みから分離されました。
- 「保存された投稿をエクスポート」ボタンが実装されました。これにより、パートファイルと共に保存された投稿を外部ファイルに保存することができます。
2.シミュレーションオプションダイアログには、シミュレーションの精度を制御するための許容値が追加されました。
3.ポストプロセッシングダイアログには、以下のボタンが追加されました
- デフォルトフォルダーに設定– 投稿の保存場所フォルダーをシステムのデフォルトに変更します。
- 以前のバージョンから変更された投稿をコピー– カスタマイズされた投稿を以前のバージョンから現在のバージョンにコピーします。
4.ユーザーインターフェースオプションダイアログが次のように強化されました
- コピー/クローン名のカスタマイズ
- すべての有効/無効ダイアログを1つのセクションに統合
5.セットアップ座標系表示が強化され、矢印のエッジが表示されるようになり、ワールド座標系や一時的な座標表示と区別できるようになりました。
6.ユーザーが制御ジオメトリを読み込まれた部品ファイル内で見つけられない加工操作を含むナレッジベースを再生成する際に警告を抑制する機能が実装されました。これにより、人間の操作を強制することなく自動化を実装することができます。
7.ツールパス再生成時に常にGコードを投稿するCAM設定がデフォルトでオフになりました。ツールパス生成中にGコードが作成されなかった場合の加工操作の状態を示すために、ダーティアイコンが別のアイコンに置き換えられました。
8.新しいバージョンのインストール時に、以前のバージョンから設定をインポートするダイアログが削除されました。これらの設定は、インストーラーによって常にインポートされるようになりました。
9.「システムデフォルトを復元」ボタンがCAM設定ダイアログに追加されました。ユーザーはこのオプションを使用して、工場出荷時のデフォルト設定に戻すことができます。
10.さまざまな加工ダイアログに対して、細かなユーザーインターフェースの改善が実施されました。
11.マルチランゲージインストーラーは、Rhinoインストーラーと同様に動作するようになりました。ユーザーは、オペレーティングシステムの言語に基づいて言語ライブラリを自動的に読み込むのではなく、読み込む言語を選択するように求められます。
12.内部コードがリファクタリングおよび再構築され、さらなる堅牢性と速度の向上が実現されました。
ライセンス
1.製品をアンインストールすると、この製品のライセンスがコンピュータ上でアクティブである場合、自動的にアクティブなライセンスがコンピュータから解放されます。
2.ライセンスサーバーアプリケーションが更新され、高トラフィック環境で発生する特定のデータブロックが排除されました。
備品
- 3Dフィクスチャに対してフィクスチャクリアランスパラメータが実装されました。フィクスチャクリアランス値をクリアランスジオメトリに割り当てることで、カッターが指定された量だけ特徴から離れるようにすることができます。
工具
- 工作機械の平行移動限界の使用が実装されました。工作機械の平行移動限界は、工作機械ダイアログが表示されたときに表示されるようになりました。さらに、ツールパスのツールエンドがこの限界を超える場合、ユーザーに警告が表示されます。
2 ½軸フライス加工
1.2軸の穴ポケット加工および穴プロファイリングにおいて、カッター補正が実装されました。
2.2 ½軸プロファイリングの「総切削幅」フィールドに測定ツールウィジェットが追加されました。ユーザーはこのボタンを選択し、2点を指定して総切削幅を設定できます。
3.ポケット加工およびフェーシングにおけるクリアアイランドトップが強化され、グローバルストック値を切削レベルに追加できるようになりました。
4.次のスレッドミリングの強化が実装されました。
- カッター補正を出力に挿入できるようになりました
- スレッドの開始深さが追加されました
- TPI(インチ当たりのスレッド数)を1つのパラメータとして指定してスレッドピッチを制御できるようになりました
- スレッドの開始数も指定できるようになりました。
- 以下に、これらの追加パラメータを示す2024年と2025年のスレッドミリングダイアログの比較を示します。
5.すべての2軸操作に新しい「領域の順序を維持」チェックボックスが導入されました。これをチェックすると、選択ボックスのリスト順序が加工中にも維持されます。
3 軸フライス加工
1.部品ジオメトリの表面仕上げをカスタム制御するためのファセットコントロールが実装されました。これらのコントロールは、特定の表面タイプにおける波状のツールパスやモアレパターン仕上げも修正します。
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- これらのコントロールを使用する前後の表面仕上げの例を以下に示します。
2.フィードレートの最適化がすべての2 ½軸および3軸操作で最適化できるようになりました。コーナーでの切削速度を遅くすることで、加工をスムーズにし、工具および工作機械の寿命を延ばすことができます。(PRO/PRE機能)
3.アダプティブラフ加工が強化され、各切削レベルでエントリー/エグジットが挿入されるようになりました。さらに、水平ラフ加工と一貫性を持たせるために追加のGコードの改善も行われました。
4.3軸操作では、ドライブサーフェスとカーブを同時に使用できるようになりました。
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- 以下に、部品表面のみを選択した操作の例と、部品表面と(内側の)ドライブカーブの両方を選択した操作の例を示します。
5.クリアフラットの切削レベルにグローバルストック値をオプションで割り当てることができるようになりました。これにより、すべてのラフ加工ツールパスがストックを残すことができます。
6.プロジェクションポケット加工において、ツールパスのパスにループを追加する機能が実装されました。これにより、ツールパスの投影による未切削の材料が加工中にクリーンアップされます。
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- 外側ループの追加による旧ツールパスと新ツールパスの例を以下に示します
7.改良されたメッシングアルゴリズムにより、すべての3軸ミリング操作のパフォーマンスが向上しました。
4軸加工
1.4軸ドライブサーフェスマシニングが改善され、材料に切り込む前にクリアランスジオメトリでツール軸を方向付けるようになりました。
- 以下に、以前のリリースと現在の2025年リリースでの初期エンゲージポイントでのツールの方向付けの例を示します。2025年リリースでは、ツールはエントリーポイントでの最初のポイントの切削方向に方向付けられます。これにより、加工時のツールマークが排除されます。
2.4軸加工操作のすべてに対して、機械工具の線形限界違反チェックが追加されました。4軸のツールパスの動きが線形軸の到達範囲を超えると、ツールパスエディタでエラーとしてフラグが立てられます。
3.多くの最新の工作機械が対応可能な複数の完全回転制限を処理するために、回転軸の制限チェックロジックが完全に書き直されました
5軸加工
1.5軸カーブ加工が強化され、以前のリリースのようにカーブ上だけでなく、カーブの側面も切削できるようになりました。
- 右側、上側、左側への曲線加工ツールパスの例を以下に示します。
2.ツール軸の動きに負の距離を使用する機能が実装されました。
- 正のオフセット、オフセットなし、負のオフセットを使用した曲線加工操作の例を以下に示します。
3.RTCPを処理しない機械で使用されるゲージ長計算は、ユーザーが「ローカル座標系で出力」を選択した場合、機械ツールダイアログに入力されていても自動的にオフになります。
4.多くの最新の工作機械が対応可能な複数の完全回転制限を処理するために、回転軸の制限チェックロジックが完全に書き直されました。
5.5軸加工操作のすべてに対して、機械工具の線形限界違反チェックが追加されました。5軸のツールパスの動きが線形軸の到達範囲を超えると、ツールパスエディタでエラーとしてフラグが立てられます。
6.多数のバグ修正とパフォーマンス向上を含む新しいModuleworksライブラリが5軸CAMモジュールに統合されました。
穴あけ加工
- 剛性タッピングサイクルがタッピング穴あけ操作に新しいサイクルとして追加されました。
シミュレーション
- 機械工具の線形限界違反が潜在的なエラーとしてフラグが立てられるようになりました。
- Machineworksシミュレーションライブラリが更新されました。これには、さまざまなバグ修正とパフォーマンス向上が含まれます。
ポスト処理
- 穴あけ加工でドウェルを出力するための新しいポストプロセッサ変数が追加されました。
- 剛性タッピングの新しいサイクルがポストに実装されました。
- すべての機械工具パラメータがポストプロセッサエンジンで使用されるポスト変数として送信されるようになりました。
- プログラム可能なポストエンジンが、出力データを出力ファイルに非同期で書き込むことができるように強化されました。
- ポストプロセッサで加工操作タイプにアクセスするための新しい方法が実装されました。
- ワークゼロダイアログでボックスがチェックされていても、ワークオフセットコードの出力を抑制する機能が強化されました。
- プログラム可能なポストにツールパスエラーイベントが実装されました。
RhinoCAM SDKの変更
- RhinoCAM SDKのPython3サポートが実装されました。
- SDKで機械工具パラメータを送信するための新しい方法が実装されました。
- 操作の抑制および未保存状態を取得するための新しい方法が実装されました。
- CAM SDKスクリプトを実行する際にすべての対話型ダイアログをオフにする機能が実装されました。
- 新しい例とコードを含むRhinoCAM SDKユーザーサンプルドキュメントが更新されました。
バグ修正
- フラットパネルレイアウトアイコンが削除されました。
- メッシュモジュールのヘルプファイルを開く際の問題が修正されました。
- アダプティブラフ加工のアルゴリズムエラーが修正されました。
- このカムシャフト形状の部品に対する4軸駆動面モップの失敗が修正されました。
- カットレベルタブが機能しない問題が修正されました。
- プログラム可能なポストプロセッサで最後のセットアップのOnSetupEnd()をトリガーする問題が修正されました。
- CAMプラグインの読み込みに関する問題が修正されました。
- 水平ラフ加工がカットレベルをスキップし、工具を破損させる問題が、環境変数「VISUALMILL_ZLEVELS_FIX」を「1」に設定することで修正されました。
- インストーラーが既存の設定をインポートするようにユーザーに促さない問題が修正されました。
- パート領域のオフセットを回避するためのクリアランス距離パラメータ。
- パラソリッドファイルの読み込みに失敗する問題が修正されました。
- 4軸加工操作でZ軸が回転軸として使用される問題が修正されました。
- エクスプローラーからVisualCADパートファイルを開く際に古いスプラッシュスクリーンが表示される問題が修正されました。
- ツール作成ダイアログのプラズマ/レーザーツールアイコンにマウスオーバーツールチップが表示されない問題が修正されました。
- EditPythonScriptダイアログを使用してRhinoCAM APIを読み込む際の問題が修正されました。
- 4x Rレベルラフおよび4x Rレベルフィニッシュで指定された距離を使用する機能が無効になっている問題が修正されました。
- 2軸プロファイリングで「指定された距離を使用する」機能が機能しない問題が修正されました。
- ドリル操作の領域選択に関する問題が修正されました。
- シーム角度検出の問題が修正されました。
- プログラム可能なポストでDCyclesブロック形式を変更する際の問題が修正されました。
- RC2028/R8でのラフ加工操作がRC2023/R7よりも25倍長くかかる問題が修正されました。
- CAMインストール後にRhinoCAM APIスクリプトを実行する際の問題が修正されました。
- 特定のツールコメント出力が修正されました。
- RhinoCAM APIのインストールおよび「ネットワーク場所」エラーに関する問題が修正されました。
- 円をエンゲージする際の初期ナイフカッター方向が修正されました。
- ツールライブラリからツールをドラッグアンドドロップする際のツールライブラリのバグが修正されました。
- 最初のナイフカッティング軸回転動作が最後の転送位置の前に配置される問題が修正されました。
- 「バージョンについて」ダイアログのバージョン名がインストーラーバージョンと異なる問題が修正されました。
- チケット「ドラッグナイフアルゴリズムの失敗」に関する問題が修正されました。
- CADで使用される単位と異なる単位を使用するポストプロセッサでSETUP変数をスケーリングする際の問題が修正されました。
- RC2024で操作が生成されない問題が修正されました。
- 4軸変換の問題が修正されました。
- バグFN-1306「2軸でカットレベルスライダーを使用して1レベルをカットできない」が修正されました。
- コンテインメント領域のワークゼロ変換が修正されました。
- コンテインメント選択を伴う4軸Rレベルラフ加工が修正されました。
- MopSetが閉じられたときに、その下の操作が再生成が必要かどうかを表示しない問題が修正されました。
- NEST 2024がシートの長さまたは高さが10未満を受け入れない問題が修正されました。
- ナイフカッティングツール操作の順序が修正されました。
- プログラム可能なポストプロセッサからモーションコードを通過せずに円弧から直線運動に戻れない問題が修正されました。
- 2軸プロファイリングがコントロールジオメトリタブのジオメトリの順序に従わない問題が修正されました。
- フラットエリア加工操作のエラーが修正されました。
- Mopが再生成されると、フェイシングのラジアルエントリー/エグジットパラメータが0(ゼロ)に戻る問題が修正されました。
- 2軸フェイシングのエントリーモーションがパート領域内から始まり、工具がストック材料に突入する問題が修正されました。
- フィレットミルツール定義に関する重大な問題が修正されました。
- スワーフ加工でのアンワインドが修正されました。
- 4軸平行仕上げで工具が回転軸を越えて部品を突き抜ける問題が修正されました。